terça-feira, 1 de maio de 2018

Capitulo 15 - A profecia que não foi comprida

Os monges levam a escrava especial ao seu contratante, esta escrava era uma nova concubina para um Yuan-ti da casa Extaminos, que a bela moça como sacrificio ao semi-deus "A serpente Sibila"





Assim que chegam na cidade os aventureiros encontram na grande praça da cidade uma execução. É
Sisava, Feiticeiro Meio-Yuan-Ti que desagradou sua mestra Dediana Extaminos, governante da cidade e não conseguir reparar seus erros. Boatos podem dizer que ele falhou em capturar uma sacerdotisa traidora de Sseth. ( A Odete)


Durante a procura sobre informações Uma Cigana misteriosa "Lili" pede para ver a sorte de Imperus. Quando ela termina de ler a mão ela coloca na sua palma um pedaço de um mosaico de vidro, parece fazer parte da mesma obra do mosaico perdido.
Perguntando sobre lojas de vinhos existe varias as que são mais destacas são:
- Veneno Doce, feito por humanos e Meio-Yuan-Ti por escravos
- Gelo Frio, feito por um arcano com especiarias de vários reino, o nome do arcano é Bassi Sobrancelarcente.
- Parreira Alvora, comerciante que usa Kobold para colher suas uvas
- Sangue da Dragao, propriedade de uma casa famosa da cidade.
- Parreira Rosa - É conhecido de Brenda que passa informações sobre sobrevivente da usa tribo.

Will Troca-troca, ele agora é empregado desta vinícola, depois que perdeu tudo que tinha em jogos e maus comércios com bárbaros.

Logo após estarem na loja Gelo Frio, ele vão ao centro de registro da cidade e pegam o talisma de argila de visitante.
Com ele são identificado como viajante.


Seguindo as intrusões para Gelo Frio, descobre que dono da vinícola viajou para sua fazenda e ainda não voltou.

Seguidores do culto do dragão atacaram e mataram todos na fazenda. Eles deixaram alguns vigias e meios dragões para eliminar quem for procurar pelo o arcano.

Os Kobolds e Black Half Dragons tem uma runa draconica do  Xarizard, Dragão Negro inimigo de  Kalectraza.

A emboscada é de noite.

KOBOLD FEITICEIRO ALADO
Humanóide Pequeno (kobold), leal e mal
Classe de Armadura 15
Pontos de Vida 27
Deslocamento 9

FOR 7 (-2)
DEX 15 (+2)
CON 14 (+2)
INT 10 (+0)
SAB 9 (-1)
CHA 14 (+2)


Conjuração. O kobold é um conjurador de 3° nível. Sua habilidade de conjuração é Carisma (CD de resistência de magia 12, +4 para atingir com ataques com magia). Ele possui as seguintes magias de feiticeiro preparadas:
Truques (à vontade): Raio de Fogo 1d6 acido, Mãos Mágicas, Consertar, Espirro Ácido.
1° nível (4 espaços): Enfeitiçar  Pessoa, Orbe Cromática 3d8 acido ,
2° nível (2 espaços): Raio Ardente. ( 2d6 Acido em 3 alvos)

Pontos de Feitiçaria. O kobold possui 3 pontos de feitiçaria. Ele pode gastar 1 ou mais pontos de feitiçaria como uma ação bônus para ganhar um dos seguintes benefícios:
Magia Aumentada: Quando um kobold lança uma magia que force a criatura a fazer um teste de resistência, ele poderá gastar 3 pontos de feitiçaria para dar desvantagem no primeiro teste da criatura.
Magia Sutil: Quando o kobold conjura uma magia, ele poderá usar um ponto de feitiçaria para fazê-lo sem qualquer componente somático ou verbal.
Táticas de Matilha. O kobold tem vantagem nas jogadas de ataque contra uma criatura se, pelo menos, um dos aliados do kobold estiver a 1,5 metro da criaturas e não estiver incapacitado.
Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto estiver sob luz solar, o kobold tem desvantagem nas jogadas de ataque, assim como em testes de Sabedoria (Percepção) relacionados a visão.


MEIO-DRAGÃO NEGRO VETERANO
Humanoide Médio (humano), qualquer tendência
Classe de Armadura 22 (FULLPLATE +1 e ESCUDO)
Pontos de Vida 120 (10d8 + 20)
Deslocamento 9 m
FOR 20 (+5)
DES 13 (+1)
CON 20 (+5)
INT 10 (+0)
SAB 11 (+0)
CAR 10 (+0)
Perícias Atletismo +5, Percepção +2
Resistência a Dano fogo - Menos 3 dano mormal
Sentidos percepção às cegas 3 m, visão no escuro 18 m, Percepção passiva 12
Idiomas Comum, Dracônico
Nível de Desafio 5 (1.800 XP)
Não tem ação Desengate para ele, deixa 0 o movimento.
Flanquear tem -2 do acerto.
AÇÕES
Ataques Múltiplos. O veterana realiza dois ataques de espada longa. Se ele tiver sacado uma espada curta, ele também pode realizar um ataque de espada curta.
Espada Longa. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +7 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 5) de dano cortante, ou 8 (1d10 + 5) de dano cortante, se usada com as duas mãos.
Sopro Flamejante (Recarrega 5–6). O meio-dragão expele acido num cone de 4,5 metros. Cada criatura na área deve ser bem sucedida num teste de resistência de Destreza CD 15, sofrendo 24 (7d6) de dano de fogo caso fracassem, ou metade desse dano caso obtenham sucesso.
Usa armadura amaldiçoada do Comando, quem vestir obdecara cegamente a ordem do portrador do anel.
Junto com o Half dragon estava um medalhão de Hlondeth de ferro. Mais tarde descobre que esse item é dado para guarda do Yuan-ti poderosos.

Depois de lutarem com a sede da fazenda em chamas, chega os seus vizinho para apagar o incendio. Os aventureiros explicam rapidamente a situação aos curiosos e saiam para encontrar possíveis patrulhas do Culto do Dragão. Encontrado momentos depois o acampamento do Culto, junto com o recurso roubado da fazenda, eles ignoram este fato e ficaram com ele, o sangue pirata foi forte desta vez.

Passaram a noite ao lado de um fazenda, temendo um emboscada do Culto do Dragão, que não aconteceu.

Quando voltaram a Hlondeth, encontraram o templo de Lliira e entregaram a menina mais velha a moeda marcada. No templo fizeram a doações e em troca tiveram um dia agradável no templo. Até conseguiram passear pela cidade.


Durante todo tempo que ficaram em Hlondeth, a serpente Sibil tentou influenciar Devon. Fazendo 4 profecias.
- Arte do Veneno, Brenda tem um pressagio quando observa varias criaturas venenosas de devorando,
- Morte Violenta, Leorix sonha com a morte de Matusalem pelos Magos Vermelho de Thay, quando um pequeno ratinho é consumido pelo fogo.
- Ganancia desenfreada, Imperus sonha acordado com ladrão que tenta roubar uma gema que não deveria.
- Vingança sem limite, Jon deveria sonhar com dois náufragos que ficam se matando e ressuscitando logo em seguida para se matarem novamente.

Das profecia apenas a Morte Violenta se concretizou, liberando Devon do desejo da Serpente Sibyl.


Com ajuda do clerigo de Lliira, Leorix descobriu a palavra de ativação do seu Cajado ( Pilser )

Devon deixou uma carta em Sylvan sobre os seus passos na fazenda e ainda fez a menção ao Ronan, o traidor. 


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