- Não tem Inspiration Point.
- Personagem fica com menos de 0 ponto de vida.
- Teste de Constituição vs 8+(Quantidade que ficou a baixo de 0 na aventura) vezes 2
- Sucesso – Nada aconteceu
- Falha – Ganha um nível de Exauste.
- Armas Master Works
- Não existe bônus para armas master works.
- Mas existem armas com materiais diferentes.
- Ação Ajuda
- Ajuda em teste de skill precisa ter sinergia nas ações.
Ex. Um jogador faz teste de Skill Arcane para decifrar runas antigas pode receber ajuda de alguém treinado em History. - Long Rest
- Dormir recupera um nível de Exauste.
- Recupera metade dos dados de vida jogado, arrendonda para baixo.
- Pode fazer outro Long Rest após 16 horas.
- Necessário descansar 8 horas para habilitar os beneficiosos do Long Rest com no máximo de 1 hora de interrupção.
- Todas as curas e efeitos são efetivadas no final do Long Rest.
- Recupera pode jogar o valor da metade do total de dados de vida arrendondado para baixo mais bônus de constituição por nível.
- Com Medicamentos e Bandagem teste Skill Medicine DC 12 para adicional proficiência na jogada de dados.
Ex.: Guerreiro nível 5 com Constituição 14 que recebeu tratamento da Skill Medicine com proficiência 3 – Joga 2d10 + 5x2 (10) +3 para a sua cura
- Boa refeição, magia Create Food and Water ou Superior, num local seguro e ambiente agradável recupera 2 níveis de Exauste.
- Dormir com Armadura
- Light armor. DC 5 Constituição, falha não recupera Exauste.
- Medium armor. DC 10 Constituição, falha recebe penalidade -1 por dado de cura do Long Rest e não recupera Exauste.
- Heavy armor. DC 15 Constituição, falha recebe penalidade -2 por dado de cura do Long Rest e ganha um nível de Exauste.
- Armaduras com penalidade de teste de Steath tem desvantagem no DC de Constituição.
- Passive Perception
- Velocidade de movimentação, Interação durante a cena e Outras distrações podem influencia na redução do valor do Passive Perception.
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