sábado, 5 de agosto de 2017

House Rules

  • Não tem Inspiration Point.
  •  Personagem fica com menos de 0 ponto de vida.
    • Teste de Constituição vs 8+(Quantidade que ficou a baixo de 0 na aventura) vezes 2
      • Sucesso – Nada aconteceu
      • Falha – Ganha um nível de Exauste.
  •  Armas Master Works
    • Não existe bônus para armas master works.
    • Mas existem armas com materiais diferentes.
  •  Ação Ajuda
    • Ajuda em teste de skill precisa ter sinergia nas ações.
      Ex. Um jogador faz teste de Skill Arcane para decifrar runas antigas pode receber ajuda de alguém treinado em History.  
  • Long Rest
    • Dormir recupera um nível de Exauste.
    • Recupera metade dos dados de vida jogado, arrendonda para baixo.
    • Pode fazer outro Long Rest após 16 horas.
    • Necessário descansar 8 horas para habilitar os beneficiosos do Long Rest com no máximo de 1 hora de interrupção.
    • Todas as curas e efeitos são efetivadas no final do Long Rest.
      • Recupera pode jogar o valor da metade do total de dados de vida arrendondado para baixo mais bônus de constituição por nível.
                           Ex.: Guerreiro nível 5 com Constituição 14 – Joga 2d10 + 5x2 (10) para sua cura
      • Com Medicamentos e Bandagem teste Skill Medicine DC 12 para adicional proficiência na jogada de dados.

                           Ex.: Guerreiro nível 5 com Constituição 14 que recebeu tratamento da Skill Medicine com proficiência 3 – Joga 2d10 + 5x2 (10) +3 para a sua cura
    • Boa refeição, magia Create Food and Water ou Superior, num local seguro e ambiente agradável recupera 2 níveis de Exauste.
  •  Dormir com Armadura
    •  Light armor. DC 5 Constituição, falha não recupera Exauste.
    • Medium armor. DC 10 Constituição, falha recebe penalidade -1 por dado de cura do Long Rest e não recupera Exauste.
                    Ex.: Guerreiro nível 5 com Constituição 14 – Joga 2d10 -2 + 5x2 (10) para a sua cura.
    • Heavy armor. DC 15 Constituição, falha recebe penalidade -2 por dado de cura do Long Rest e ganha um nível de Exauste.
                    Ex.: Guerreiro nível 5 com Constituição 14 – Joga 2d10 -4 + 5x2 (10) para a sua cura.
    • Armaduras com penalidade de teste de Steath tem desvantagem no DC de Constituição.
  • Passive Perception
    •  Velocidade de movimentação, Interação durante a cena e Outras distrações podem influencia na redução do valor do Passive Perception.

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